ユミール
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 4 |
|---|---|
| HP | 50000 |
| MP | 120 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 25 |
| 攻撃力 | 13 |
| 防御力 | 102 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 5 |
| 魔法防御 | 155 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 雷 |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | エーテル |
| 落とす(レア) | エーテル |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部ビット変数3のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数3反転: bit0]
- [イベント発生]
- [メッセージ表示: ビックス/「まてよ!!/こいつは…… 思い出したぜ!]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「知ってるのか?]
- [メッセージ表示: ビックス/「以前、雷を食う化け物の話を/聞いたことがある……]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「カラに強力なでんりゅうを、/たくわえるとかいう……]
- [メッセージ表示: ビックス/「そうだ。/カラに手をだすなよ、ウェッジ!]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「わかったぜ!]
条件: [モンスター出現時間が10単位時間以上である] & [2番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [メッセージ表示: グゴゴゴゴ……]
- [画面演出効果: 09h, 02h, 02h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [モンスター出現時間が10単位時間以上である] & [2番目のモンスターが出現している]
- 1ターン: [メッセージ表示: グゴゴゴゴ……]
- [画面演出効果: 08h, 01h, 02h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- 1まんボルト
GBA版
条件: [内部ビット変数3のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数3反転: bit0]
- [イベント発生: 5(05h)]
- [メッセージ表示: ビックス/「まてよ!!/ こいつは…… 思い出したぜ!」]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「知ってるのか?」]
- [メッセージ表示: ビックス/「以前、雷を食う化け物の話を/ 聞いたことがある……。」]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「カラに強力な電流を、/ たくわえるとかいう……。」]
- [メッセージ表示: ビックス/「そうだ。/ カラに手をだすなよ、ウェッジ!」]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「わかったぜ!」]
条件: [モンスター出現時間が10単位時間以上である] & [2番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [メッセージ表示: ユミール「グゴゴゴゴ……。」]
- [出現状態設定: 2番目のモンスターを出現] [視覚効果: 09h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [モンスター出現時間が10単位時間以上である] & [2番目のモンスターが出現している]
- 1ターン: [メッセージ表示: ユミール「グゴゴゴゴ……。」]
- [出現状態設定: 2番目のモンスターを戦闘不能] [視覚効果: 08h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- 1まんボルト
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [頭が表示されている] & [VariableAssign(1,1)] & [非表示チェック終了] & [IsTimerJump(18)]
- id696
- [カウンター] id321×50% / id1406×50%
- [ファイナルアタック] id735
条件: [生存確認] & [IsVariableComparison(1,0,21)] & [IsVariableComparison(1,1,26)] & [生存している]
- [対象指定行動] id2 / id2 / id776
条件: [生存していない]
- [対象指定行動] id2 / id2 / id738
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。