ヴァージニティ
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 53 |
|---|---|
| HP | 8150 |
| MP | 900 |
| EXP | 2200 |
| ギル | 700 |
| すばやさ | 35 |
| 攻撃力 | 8 |
| 防御力 | 100 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 12 |
| 魔法防御 | 155 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 毒 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できる逃げにくい |
| 出現地 | 瓦礫の塔 |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | ぎんぶちめがね |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙 |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [モンスター全員の状態が "反" である]
- 1ターン: ケアルガ
条件: [通常時]
- 1ターン: ホーリー, フレア, カッパー
- 2ターン: ケアルラ, リレイズ, プロテス
- ブラインドタッチ, ブラインドタッチ, (何もしない)
- 3ターン: ケアルラ, リレイズ, プロテス
- ファイガ, ブリザガ, サンダガ
- 4ターン: エスナ, ケアルラ, シェル
- ファイガ, ブリザガ, サンダガ
- 5ターン: リジェネ, エスナ, ヘイスト
- ファイガ, ブリザガ, サンダガ
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: (何もしない)
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ケアルラ, (何もしない), (何もしない)
- メテオ, (何もしない), (何もしない)
GBA版
条件: [モンスター全員の状態が "反" である]
- 1ターン: ケアルガ
条件: [通常時]
- 1ターン: ホーリー, フレア, カッパー
- 2ターン: ケアルラ, リレイズ, プロテス
- ブラインドタッチ, ブラインドタッチ, (何もしない)
- 3ターン: ケアルラ, リレイズ, プロテス
- ファイガ, ブリザガ, サンダガ
- 4ターン: エスナ, ケアルラ, シェル
- ファイガ, ブリザガ, サンダガ
- 5ターン: リジェネ, エスナ, ヘイスト
- ファイガ, ブリザガ, サンダガ
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: (何もしない)
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ケアルラ, (何もしない), (何もしない)
- メテオ, (何もしない), (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,17)] & [IsCheckEnemyConditionAllReflex(12)]
- id54×35% / id55×35% / id75×30%
- [ループ行動] id1080×1% / id1081×1%
- [ループ行動] id1080×1% / id1073×1%
- [ループ行動] id1082×1% / id1073×1%
- [ループ行動] id1083×1% / id1073×1%
条件: [リフレク状態]
- id33
条件: [混乱]
- id1×25% / id55×25% / id54×25% / id50×25%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 |
|---|---|---|
| 逃走 | できる | 逃げにくい |