トンベリマスター

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル73
HP22000
MP1200
EXP0
ギル0
すばやさ45
攻撃力13
防御力100
回避率0
魔法攻撃9
魔法防御165
魔法回避0
命中率100
弱点属性-
無効属性-
吸収属性
ボスいいえ
逃走できない
出現地古代城への洞窟

入手できるアイテム

ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

盗む(通常)エリクサー
盗む(レア)ラストエリクサー
落とす(通常)グラディウス
落とす(レア)グラディウス

状態異常

下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。

無効化する状態異常ゾンビ/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/ストップゾンビ/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/ストップゾンビ/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/ストップ
戦闘開始時の状態なし

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

SFC/PS版

条件: [モンスター出現時間が15単位時間以上である]

条件: [内部変数3が7以上である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "氷" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "炎" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "風" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "聖" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "雷" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "毒" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "水" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "地" である]

条件: [通常時]

条件: [ファイナルアタック]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

GBA版

条件: [モンスター出現時間が15単位時間以上である]

条件: [内部変数3が7以上である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "氷" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "炎" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "風" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "聖" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "雷" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "毒" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "水" である]

条件: [モンスター自分自身の弱点が "地" である]

条件: [通常時]

条件: [ファイナルアタック]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

ピクセルリマスター

条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。

条件: [IsMyCondition(12,69)] & [IsVariableComparison(3,7,18)] & [IsWeakCheck(1,23)] & [IsWeakCheck(2,29)] & [IsWeakCheck(3,35)] & [IsWeakCheck(4,63)] & [IsWeakCheck(5,46)] & [IsWeakCheck(6,52)] & [IsWeakCheck(7,58)] & [IsWeakCheck(8,40)]

条件: [内部変数3が7以上]

条件: [炎属性]

条件: [氷属性]

条件: [雷属性]

条件: [雷属性]

条件: [風属性]

条件: [水属性]

条件: [毒属性]

条件: [光属性]

条件: [光属性] & [大地属性]

条件: [混乱]

版による違い

項目SFC/PS版GBA版
無効化する状態異常(差分なし)透明