トンベリマスター
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 73 |
|---|---|
| HP | 22000 |
| MP | 1200 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 45 |
| 攻撃力 | 13 |
| 防御力 | 100 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 9 |
| 魔法防御 | 165 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 水 |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | 古代城への洞窟 |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | エリクサー |
|---|---|
| 盗む(レア) | ラストエリクサー |
| 落とす(通常) | グラディウス |
| 落とす(レア) | グラディウス |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | ゾンビ/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/ストップゾンビ/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/ストップゾンビ/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [モンスター出現時間が15単位時間以上である]
- 1ターン: [モンスター出現時間を初期化する]
- バリアチェンジ
- [モンスター演出効果: 04h, 04h, 00h]
- [内部変数3設定: +1]
条件: [内部変数3が7以上である]
- [内部変数3設定: 0]
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- ほうちょう
- [画面演出効果: 0Ah, 04h, 04h]
- [モンスター演出効果: 07h, 04h, 00h]
- [画面演出効果: 0Ah, 02h, 04h]
条件: [モンスター自分自身の弱点が "氷" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), ファイガ, ファイガ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "炎" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), ブリザガ, ブリザガ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "風" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), サンダガ, サンダガ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "聖" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- (何もしない), バイオ, バイオ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "雷" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), トルネド, トルネド
条件: [モンスター自分自身の弱点が "毒" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), ホーリー, ホーリー
条件: [モンスター自分自身の弱点が "水" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), クエイク, クエイク
条件: [モンスター自分自身の弱点が "地" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), だいかいしょう, だいかいしょう
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: ほすうダメージ, (何もしない), (何もしない)
GBA版
条件: [モンスター出現時間が15単位時間以上である]
- 1ターン: [モンスター出現時間を初期化する]
- バリアチェンジ
- [モンスター演出効果: 3番目のモンスターが1歩前進]
- [内部変数3設定: +1]
条件: [内部変数3が7以上である]
- [内部変数3設定: 0]
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- ほうちょう
- [出現状態設定: 3番目のモンスターを消去] [視覚効果: 0Ah]
- [モンスター演出効果: 3番目のモンスターが3歩後退]
- [出現状態設定: 3番目のモンスターを出現] [視覚効果: 0Ah]
条件: [モンスター自分自身の弱点が "氷" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), ファイガ, ファイガ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "炎" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), ブリザガ, ブリザガ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "風" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), サンダガ, サンダガ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "聖" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- (何もしない), バイオ, バイオ
条件: [モンスター自分自身の弱点が "雷" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), トルネド, トルネド
条件: [モンスター自分自身の弱点が "毒" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), ホーリー, ホーリー
条件: [モンスター自分自身の弱点が "水" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), クエイク, クエイク
条件: [モンスター自分自身の弱点が "地" である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), だいかいしょう, だいかいしょう
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: ほすうダメージ, (何もしない), (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,69)] & [IsVariableComparison(3,7,18)] & [IsWeakCheck(1,23)] & [IsWeakCheck(2,29)] & [IsWeakCheck(3,35)] & [IsWeakCheck(4,63)] & [IsWeakCheck(5,46)] & [IsWeakCheck(6,52)] & [IsWeakCheck(7,58)] & [IsWeakCheck(8,40)]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- [カウンター] id154×35% / id696×65%
- id1
条件: [内部変数3が7以上]
- [ループ行動] id660×1% / id1244×1%
条件: [炎属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id50×35% / id1401×35%
条件: [氷属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id49×35% / id1400×35%
条件: [雷属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
条件: [雷属性]
- id696×30% / id62×70%
条件: [風属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id51×35% / id1402×35%
条件: [水属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id61×70%
条件: [毒属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id54×696%
条件: [光属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id48×35% / id1399×35%
条件: [光属性] & [大地属性]
- [タイマー行動] id15 / id1343
- id696×30% / id142×70%
条件: [混乱]
- id1×50% / id660×50%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 |
|---|---|---|
| 無効化する状態異常 | (差分なし) | 透明 |