ソウルセイバー
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 41 |
|---|---|
| HP | 3066 |
| MP | 566 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 15 |
| 攻撃力 | 50 |
| 防御力 | 150 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 3 |
| 魔法防御 | 175 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 氷 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 炎/聖 |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | 夢のダンジョン |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 毒/カッパ/沈黙/スリップ/眠り/ストップ毒/透明/カッパ/沈黙/スリップ/眠り/ストップ毒/透明/カッパ/沈黙/スリップ/眠り/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [1番目のモンスターが出現している] & [モンスター自分自身の状態が "反" でない]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- リフレク
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている] & [モンスター自分自身のMPが16以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- マジックドレイン
- [内部ビット変数36セット: bit0]
条件: [自分以外のモンスターがいない]
- 1ターン: (何もしない), ブリザガ, サンダガ
- 2ターン: ファイガ, (何もしない), サンダガ
- 3ターン: ファイガ, ブリザガ, (何もしない)
- [内部ビット変数36クリア: bit0]
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター1]
- ケアル, (何もしない), (何もしない)
条件: [自分自身が4番目の位置にいる] & [4番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [画面演出効果: 08h, 03h, 08h]
- [画面演出効果: 09h, 00h, 08h]
条件: [自分自身が5番目の位置にいる] & [5番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [画面演出効果: 08h, 03h, 10h]
- [画面演出効果: 09h, 00h, 10h]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
GBA版
条件: [1番目のモンスターが出現している] & [モンスター自分自身の状態が "反" でない]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- リフレク
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている] & [モンスター自分自身のMPが16以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- マジックドレイン
- [内部ビット変数36セット: bit0]
条件: [自分以外のモンスターがいない]
- 1ターン: (何もしない), ブリザガ, サンダガ
- 2ターン: ファイガ, (何もしない), サンダガ
- 3ターン: ファイガ, ブリザガ, (何もしない)
- [内部ビット変数36クリア: bit0]
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター1]
- ケアル, (何もしない), (何もしない)
条件: [自分自身が4番目の位置にいる] & [4番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [出現状態設定: 4番目のモンスターを消去(回復)] [視覚効果: 08h]
- [出現状態設定: 4番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 09h]
条件: [自分自身が5番目の位置にいる] & [5番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [出現状態設定: 5番目のモンスターを消去(回復)] [視覚効果: 08h]
- [出現状態設定: 5番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 09h]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: たたかう, たたかう, (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,87)] & [IsCondition(2,8,73,23,1)] & [IsCondition(2,1,5,77,1)] & [IsCondition(2,1,68,77,1)] & [IsCondition(2,1,72,77,1)] & [IsCondition(2,3,5,82,1)] & [IsCondition(2,3,68,82,1)] & [IsCondition(2,3,72,82,1)] & [IsVariableComparison(0,1,50)] & [IsNotCondition(413,45)] & [IsCheckReceiveCommand(4,72)] & [IsCheckReceiveCommand(1,72)] & [IsCheckReceiveCommand(2,72)] & [IsCheckReceiveCommand(601,72)] & [IsCheckReceiveCommand(602,72)] & [IsCheckReceiveCommand(623,72)] & [IsCheckReceiveCommand(504,72)]
- [対象指定行動] id2 / id8 / id1357
条件: [ヒューリー状態] & [IsVariableComparison(0,1,50)] & [IsCondition(2,1,5,77,1)] & [IsCondition(2,1,68,77,1)] & [IsCondition(2,1,72,77,1)] & [IsCondition(2,3,5,82,1)] & [IsCondition(2,3,68,82,1)] & [IsCondition(2,3,72,82,1)] & [IsCheckReceiveCommand(4,72)] & [IsCheckReceiveCommand(1,72)] & [IsCheckReceiveCommand(2,72)] & [IsCheckReceiveCommand(601,72)] & [IsCheckReceiveCommand(602,72)] & [IsCheckReceiveCommand(623,72)] & [IsCheckReceiveCommand(504,72)]
- id696×30% / id50×35% / id51×35%
- id49×35% / id696×30% / id51×35%
- id1228×35% / id1229×35% / id1199×30%
条件: [リフレク状態ではない]
- id1137
条件: [内部変数0が1] & [IsCheckMp(2048,66)] & [IsCheckReceiveCommand(4,72)] & [IsCheckReceiveCommand(1,72)] & [IsCheckReceiveCommand(2,72)] & [IsCheckReceiveCommand(601,72)] & [IsCheckReceiveCommand(602,72)] & [IsCheckReceiveCommand(623,72)] & [IsCheckReceiveCommand(504,72)]
- id696×35% / id50×35% / id51×30%
- id49×35% / id696×30% / id51×35%
- id49×35% / id50×35% / id696×30%
条件: [MP2048以下]
- id686
条件: [ダメージを受けた時]
- [カウンター] id1×65% / id696×35%
条件: [1枠目のソウルセイバー死亡時]
- [対象指定行動] id2 / id1 / id724
条件: [3枠目のソウルセイバー死亡時]
- [対象指定行動] id2 / id3 / id725
条件: [混乱]
- id1×50% / id686×50%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 |
|---|---|---|
| 無効化する状態異常 | (差分なし) | 透明 |