しょうにん
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 5 |
|---|---|
| HP | 119 |
| MP | 20 |
| EXP | 26 |
| ギル | 60 |
| すばやさ | 30 |
| 攻撃力 | 10 |
| 防御力 | 50 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 10 |
| 魔法防御 | 150 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | はねつきぼうし |
|---|---|
| 盗む(レア) | マインゴーシュ |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
条件: ["ぬすむ" を受けた]
- 1ターン: [内部ビット変数13セット: bit4]
- [内部ビット変数13クリア: bit5]
- [画面演出効果: 00h, 03h, 01h]
- [画面演出効果: 00h, 00h, 02h]
- [イベント発生]
- [メッセージ表示: ついでに服を盗んだ!!]
- [メッセージ表示: ロック/「あーら、よっと!]
- [メッセージ表示: 「ちょっと小さいけど/まあいいか]
- [画面演出効果: 00h, 01h, 01h]
GBA版
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
条件: ["ぬすむ" を受けた]
- 1ターン: [内部ビット変数13セット: bit4]
- [内部ビット変数13クリア: bit5]
- [出現状態設定: 1番目のモンスターを消去(回復)] [視覚効果: 00h]
- [出現状態設定: 2番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 00h]
- [イベント発生: 15(0Fh)]
- [メッセージ表示: ついでに服を盗んだ!!]
- [メッセージ表示: ロック/「あーら、よっと!」]
- [メッセージ表示: 「ちょっと小さいけど/ まあいいか。」]
- [出現状態設定: 1番目のモンスターを戦闘不能] [視覚効果: 00h]
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [Blank] & [IsVariableComparison(5,1,22)] & [IsRecevieAbility(8,10)] & [外したら戻す]
- id1
条件: [ぬすむがあたった] & [VariableAssign(5,1)] & [VariableAssign(4)] & [IsUnitAddCondition(2,5,668)]
- id696
条件: [はだか状態]
- id331
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。