オピニンクス
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 9 |
|---|---|
| HP | 10 |
| MP | 60 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 30 |
| 攻撃力 | 13 |
| 防御力 | 100 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 10 |
| 魔法防御 | 150 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 雷 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | バレンの滝 |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | ポーション |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | ゾンビ/毒/カッパ/石化/戦闘不能 |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | 飛行/レビテト飛行/レビテト飛行 |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
条件: [ファイナルアタック] & [戦闘開始後の経過時間が60単位時間以上である] & [モンスターの数が0体以下である]
- 1ターン: [FB 0D 00]
- [画面演出効果: 04h, 00h, 20h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が1番目の位置にいる]
- 1ターン: [FB 0D 00]
- [画面演出効果: 04h, 00h, 16h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が2番目の位置にいる]
- 1ターン: [FB 0D 00]
- [画面演出効果: 04h, 00h, 11h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が3番目の位置にいる]
- 1ターン: [FB 0D 00]
- [画面演出効果: 04h, 00h, 1Ah]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が4番目の位置にいる]
- 1ターン: [FB 0D 00]
- [画面演出効果: 04h, 00h, 05h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が5番目の位置にいる]
- 1ターン: [FB 0D 00]
- [画面演出効果: 04h, 00h, 0Eh]
GBA版
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう
条件: [ファイナルアタック] & [戦闘開始後の経過時間が60単位時間以上である] & [モンスターの数が0体以下である]
- 1ターン: [モンスター自分自身を離脱状態に設定する]
- [出現状態設定: 6番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 04h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が1番目の位置にいる]
- 1ターン: [モンスター自分自身を離脱状態に設定する]
- [出現状態設定: 2, 3, 5番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 04h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が2番目の位置にいる]
- 1ターン: [モンスター自分自身を離脱状態に設定する]
- [出現状態設定: 1, 5番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 04h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が3番目の位置にいる]
- 1ターン: [モンスター自分自身を離脱状態に設定する]
- [出現状態設定: 2, 4, 5番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 04h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が4番目の位置にいる]
- 1ターン: [モンスター自分自身を離脱状態に設定する]
- [出現状態設定: 1, 3番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 04h]
条件: [モンスターの数が0体以下である] & [ファイナルアタック] & [自分自身が5番目の位置にいる]
- 1ターン: [モンスター自分自身を離脱状態に設定する]
- [出現状態設定: 2, 3, 4番目のモンスターを出現(回復)] [視覚効果: 04h]
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,7)]
- id1
条件: [混乱]
- id1×50% / id390×50%
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。