ネスラグ
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このモンスターは GBA版 にのみ登場します(SFC/PS版 / ピクセルリマスターには登場しません)。
ステータス
ボス: GBA版のデータは未取得です。表示している値はのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
| レベル | 97 |
|---|---|
| HP | 62000 |
| MP | 62000 |
| EXP | 0 |
| ギル | 50000 |
| すばやさ | 80 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 255 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 20 |
| 魔法防御 | 255 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 炎 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 氷/雷/水 |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/リジェネ/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | 飛行 |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
GBA版
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [モンスター自分自身を無敵状態設定]
- [内部ビット変数36反転: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター全員]
- ホワイトウィンド
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [モンスター出現時間が5単位時間以上である] & [2番目のモンスターがいない]
- 1ターン: [出現状態設定: 2番目のモンスターを出現] [視覚効果: 09h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
- [内部ビット変数36反転: bit1]
条件: [モンスター出現時間が5単位時間以上である] & [2番目のモンスターが出現している]
- 1ターン: [出現状態設定: 2番目のモンスターを戦闘不能] [視覚効果: 08h]
- [モンスター出現時間を初期化する]
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- たたかう, たたかう, 100まんトン
条件: ["たたかう" か "まほう" を受けた]
- 1ターン: 100まんトン