なぞのげんじゅう
表示する版
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 19 |
|---|---|
| HP | 12000 |
| MP | 600 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 30 |
| 攻撃力 | 13 |
| 防御力 | 100 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 10 |
| 魔法防御 | 155 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [通常時]
- 1ターン: [イベント発生]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「おい!なにか様子がへんだ?/なにか不気味な……!]
- [メッセージ表示: 娘/「……]
- [メッセージ表示: 氷づけになったモンスターは/怪しげな光を放ちはじめた……]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「な なんだ この光は!……/うわわわわっー!!!]
- [メッセージ表示: ビックス/「な、なんだー!?/ウェッジ、おい、どこへ消えて/しまったんだ?/あっ、か からだが!!]
- [メッセージ表示: 娘/「…… …… ……]
- [戦闘終了]
GBA版
条件: [通常時]
- 1ターン: [イベント発生: 4(04h)]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「おい!なにか様子がへんだ?/ なにか不気味な……!」]
- [メッセージ表示: 娘/「……。」]
- [メッセージ表示: 氷づけになったモンスターは/怪しげな光を放ちはじめた……。]
- [メッセージ表示: ウェッジ/「な なんだ この光は!……/ うわわわわっー!!!」]
- [メッセージ表示: ビックス/「な、なんだー!?/ ウェッジ、おい、どこへ消えて/ しまったんだ?/ あっ、か からだが!!」]
- [メッセージ表示: 娘/「…… …… ……。」]
- [戦闘終了]
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,8)] & [ModeSet(1)]
- id1414
条件: [混乱]
- id1×50% / id390×50%
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。