まれっしゃ
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 14 |
|---|---|
| HP | 1900 |
| MP | 350 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 30 |
| 攻撃力 | 10 |
| 防御力 | 30 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 5 |
| 魔法防御 | 210 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 炎/雷/聖 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 毒 |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | 魔列車脱出イベント |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | テント |
| 落とす(レア) | テント |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/カッパ/石化/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/スロウ/ストップ暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/スロウ/ストップ暗闇/ゾンビ/毒/カッパ/石化/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0反転: bit0]
- たたかう, 車輪, まかいのきてき
条件: [内部変数3が2以上である] & [味方キャラクタが2人以上存在する]
- 1ターン: [内部変数3設定: 0]
- まかいのきてき
条件: [モンスター出現時間が15単位時間以上である]
- 1ターン: [モンスター出現時間を初期化する]
- さんせいう, さんせいう, セイントビーム
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, たたかう, 車輪
- たたかう, たたかう, 車輪
- [内部変数3設定: +1]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: (何もしない), (何もしない), 車輪
GBA版
条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている]
- 1ターン: [内部ビット変数0反転: bit0]
- たたかう, 車輪, まかいのきてき
条件: [内部変数3が2以上である] & [味方キャラクタが2人以上存在する]
- 1ターン: [内部変数3設定: 0]
- まかいのきてき
条件: [モンスター出現時間が15単位時間以上である]
- 1ターン: [モンスター出現時間を初期化する]
- さんせいう, さんせいう, セイントビーム
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, たたかう, 車輪
- たたかう, たたかう, 車輪
- [内部変数3設定: +1]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: (何もしない), (何もしない), 車輪
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [通常時]
- [初回行動] id1×33% / id633×33% / id348×34%
条件: [IsMyCondition(12,19)] & [IsVariableComparison(3,2,12)] & [プレイヤーが二人以上生存していない]
- [タイマー行動] id15 / id306×66% / id370×34%
- [カウンター] id696×65% / id633×35%
- id1286
条件: [内部変数2以上の時] & [IsUnitAliveCount(1,1,5)]
- id1287
条件: [混乱]
- id1
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 |
|---|---|---|
| 無効化する状態異常 | (差分なし) | 透明 |