マジックポット
表示する版
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 31 |
|---|---|
| HP | 100 |
| MP | 10000 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 40 |
| 攻撃力 | 5 |
| 防御力 | 220 |
| 回避率 | 100 |
| 魔法攻撃 | 35 |
| 魔法防御 | 190 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 炎/氷/雷/毒/風/聖/地/水 |
| ボス | いいえ |
| 逃走 | できる |
| 出現地 | 狂信者の塔 |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | ポーション |
|---|---|
| 盗む(レア) | エリクサー |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/スロウ/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
条件: [キャラクタ全員の状態が "死" である]
- 1ターン: レイズ, レイズ, アレイズ
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- とうそう, (何もしない), (何もしない)
条件: [キャラクタ全員の状態が "石" である]
- 1ターン: [アイテム使用] きんのはり, きんのはり
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- とうそう, (何もしない), (何もしない)
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム使用] ばんのうやく, エーテル
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- とうそう, (何もしない), (何もしない)
- 2ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム使用] ハイポーション, エリクサー
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- とうそう, (何もしない), (何もしない)
- 3ターン: [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- [アイテム使用] エーテル, エーテルターボ
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- とうそう, (何もしない), (何もしない)
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- とうそう, (何もしない), (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,22)] & [IsCheckUnitStatus(1,5,1,17)] & [IsCheckUnitStatus(1,11,1,12)]
- [カウンター] id1068
- [ループ行動] id1067×1% / id1068×1%
- [ループ行動] id1069×1% / id1068×1%
- [ループ行動] id1070×1% / id1068×1%
条件: [混乱]
- id1×25% / id37×25% / id33×25% / id62×25%
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。