まほう
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 72 |
|---|---|
| HP | 41000 |
| MP | 10000 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 35 |
| 攻撃力 | 1 |
| 防御力 | 145 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 8 |
| 魔法防御 | 125 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 地 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | ラストBOSS |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | エリクサー |
|---|---|
| 盗む(レア) | - |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/バーサク/混乱/スリップ/眠り/飛行/リジェネ/スロウ/ヘイスト/ストップ/シェル/プロテス/リフレク暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/バーサク/混乱/スリップ/眠り/飛行/リジェネ/スロウ/ヘイスト/ストップ/シェル/プロテス/リフレク暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/バーサク/混乱/スリップ/眠り/飛行/スロウ/ヘイスト/ストップ/シェル/プロテス/リフレク |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | 飛行 |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [モンスター自分自身のHPが20096以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- サンダガ, サンダガ, サイレス
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ホーリー, フレア, ラスピル
- 3ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ファイガ, ブリザラ, サンダガ
条件: [モンスター自分自身のHPが30720以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- リフレク, ストップ, リレイズ
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ブリザガ, サンダガ, スリプル
- 3ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ホーリー, フレア, スロウガ
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ヘイスガ, ヘイスト, カッパー
- 2ターン: ファイガ, ファイガ, コンフュ
- 3ターン: ポイズン, ドレイン, バイオ
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- デスペル, (何もしない), (何もしない)
- デスペル, (何もしない), (何もしない)
条件: [モンスター自分自身のHPが5120以下である] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- グラビガ, (何もしない), (何もしない)
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- デスペル, デスペル, (何もしない)
- デスペル, デスペル, (何もしない)
条件: [モンスター自分自身のHPが10240以下である] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- グラビガ, (何もしない), (何もしない)
GBA版
条件: [モンスター自分自身のHPが20096以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- サンダガ, サンダガ, サイレス
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ホーリー, フレア, ラスピル
- 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ファイガ, ブリザラ, サンダガ
条件: [モンスター自分自身のHPが30720以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- リフレク, ストップ, リレイズ
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ブリザガ, サンダガ, スリプル
- 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ホーリー, フレア, スロウガ
条件: [通常時]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ヘイスガ, ヘイスト, カッパー
- 2ターン: ファイガ, ファイガ, コンフュ
- 3ターン: ポイズン, ドレイン, バイオ
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- デスペル, (何もしない), (何もしない)
- デスペル, (何もしない), (何もしない)
条件: [モンスター自分自身のHPが5120以下である] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- グラビガ, (何もしない), (何もしない)
- [攻撃目標設定: キャラクタの誰か]
- デスペル, デスペル, (何もしない)
- デスペル, デスペル, (何もしない)
条件: [モンスター自分自身のHPが10240以下である] & [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- グラビガ, (何もしない), (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,40)] & [自身のHPが20096以下] & [自身のHPが30720以下]
- id1156×35% / id1157×35% / id75×30%
- id49×32% / id70×35% / id1400×33%
- [ループ行動] id1087×1% / id1088×2%
条件: [HPが20096以下]
- [ファイナルアタック] id57
条件: [HPが20096以下]
- [ファイナルアタック] id84
条件: [HPが20096以下]
- [ファイナルアタック] id84×50% / id696×50%
条件: [HPが20096以下]
- id51×32% / id67×35% / id1402×33%
- id54×35% / id55×35% / id66×30%
- id49×17% / id46×17% / id51×15% / id1400×18% / id1397×18% / id1402×15%
- [カウンター] id57
- [カウンター] id84
- [カウンター] id84×50% / id696×50%
条件: [HPが30720以下]
- [ファイナルアタック] id57
条件: [HPが30720以下]
- [ファイナルアタック] id84
条件: [HPが30720以下]
- [ファイナルアタック] id57×50% / id696×50%
条件: [HPが30720以下]
- id1159×35% / id72×35% / id1158×30%
- id50×17% / id51×17% / id69×30% / id1401×18% / id1402×18%
- id54×35% / id55×35% / id1352×30%
条件: [混乱]
- [ファイナルアタック] id57
条件: [混乱]
- [ファイナルアタック] id84
条件: [混乱]
- [ファイナルアタック] id84×50% / id696×50%
条件: [混乱]
- id1×50% / id390×50%
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。