きしん

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル67
HP58000
MP18900
EXP0
ギル0
すばやさ53
攻撃力15
防御力180
回避率0
魔法攻撃13
魔法防御145
魔法回避0
命中率100
弱点属性
無効属性-
吸収属性炎/風
ボスボス
逃走できない
出現地瓦礫の塔

入手できるアイテム

ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

盗む(通常)-
盗む(レア)レッドジャケット
落とす(通常)グローランス
落とす(レア)グローランス

状態異常

下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。

無効化する状態異常ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り
戦闘開始時の状態飛行/ヘイスト/プロテス

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

SFC/PS版

条件: [内部変数3が8以上である]

条件: [1番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [2番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [3番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [4番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [モンスター自分自身のHPが32640以下である]

条件: [通常時]

条件: [ファイナルアタック]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

GBA版

条件: [内部変数3が8以上である]

条件: [1番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [2番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [3番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [4番目のキャラクタの状態が "止" である]

条件: [モンスター自分自身のHPが32640以下である]

条件: [通常時]

条件: [ファイナルアタック]

条件: [ダメージ/回復を受けた]

ピクセルリマスター

条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。

条件: [IsMyCondition(12,39)] & [IsVariableComparison(3,7,12)] & [IsCheckUnitStatus(1,17,1,25)] & [自身のHPが32640以下]

条件: [内部変数8以上] & [IsVariableComparison(3,9,19)]

条件: [内部変数を0に初期化]

条件: [ストップ状態]

条件: [HP32640以下]

条件: [混乱]

このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。