きしん
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 67 |
|---|---|
| HP | 58000 |
| MP | 18900 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 53 |
| 攻撃力 | 15 |
| 防御力 | 180 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 13 |
| 魔法防御 | 145 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 毒 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 炎/風 |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | 瓦礫の塔 |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | - |
|---|---|
| 盗む(レア) | レッドジャケット |
| 落とす(通常) | グローランス |
| 落とす(レア) | グローランス |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | 飛行/ヘイスト/プロテス |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部変数3が8以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: 0]
- はどうほう
条件: [1番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [2番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [3番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [4番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [モンスター自分自身のHPが32640以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- フレアスター, サザンクロス, (何もしない)
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- メテオ, エアロガ, (何もしない)
- 3ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- エアロガ, フレアスター, (何もしない)
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, メタルカッター, ストップ
- 2ターン: たたかう, メタルカッター, ティルフィング
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- (何もしない), ファイガ, (何もしない)
GBA版
条件: [内部変数3が8以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: 0]
- はどうほう
条件: [1番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [2番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [3番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [4番目のキャラクタの状態が "止" である]
- 1ターン: ブラスター
条件: [モンスター自分自身のHPが32640以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- フレアスター, サザンクロス, (何もしない)
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- メテオ, エアロガ, (何もしない)
- 3ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- エアロガ, フレアスター, (何もしない)
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, メタルカッター, ストップ
- 2ターン: たたかう, メタルカッター, ティルフィング
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- (何もしない), ファイガ, (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [IsMyCondition(12,39)] & [IsVariableComparison(3,7,12)] & [IsCheckUnitStatus(1,17,1,25)] & [自身のHPが32640以下]
- [カウンター] id1202×66% / id1436×34%
- id1×40% / id1412×40% / id72×20%
- id1×35% / id1412×35% / id653×30%
条件: [内部変数8以上] & [IsVariableComparison(3,9,19)]
- [ループ行動] id320×1% / id779×1%
条件: [内部変数を0に初期化]
- id696
条件: [ストップ状態]
- [カウンター] id1202×66% / id1436×34%
条件: [HP32640以下]
- [カウンター] id1436×34% / id1202×66%
- id335×35% / id341×35% / id696×30%
- id360×35% / id144×35% / id696×30%
- id144×35% / id335×35% / id696×30%
条件: [混乱]
- id1×50% / id653×50%
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。