ガーディアン
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 67 |
|---|---|
| HP | 60000 |
| MP | 5200 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 80 |
| 攻撃力 | 13 |
| 防御力 | 150 |
| 回避率 | 0 |
| 魔法攻撃 | 25 |
| 魔法防御 | 150 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | 雷/水 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | フォースアーマー |
|---|---|
| 盗む(レア) | リボン |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | 暗闇/ゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/スリップ/眠り/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | なし |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部ビット変数36のbit1がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: オルトロス戦闘プログラム作動!]
- たたかう, たこあし, たこあし
- 2ターン: たたかう, からみつき, すみ
- 3ターン: たたかう, いしつぶて, すみ
- 4ターン: からみつき
- [内部ビット変数36クリア: bit1]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit2がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: ダダルマー戦闘プログラム作動!]
- たたかう, しょうげきは, しょうげきは
- 2ターン: たたかう, しょうげきは, しょうげきは
- 3ターン: [アイテム投げる] ミスリルナイフ, あしゅら
- [アイテム使用] ポーション, ハイポーション
- [アイテム使用] ポーション, ハイポーション
- [アイテム使用] ポーション, ハイポーション
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- まどうバリアー
- [内部ビット変数36クリア: bit2]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit3がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: エアホース戦闘プログラム作動!]
- まどうレーザー, かくさんレーザー, かくさんレーザー
- 2ターン: まどうレーザー, かくさんレーザー, かくさんレーザー
- 3ターン: まどうレーザー, ランチャー, ランチャー
- 4ターン: [メッセージ表示: 波動ほう! びょう読み開始!!/カウント 3]
- [メッセージ表示: カウント 2]
- [メッセージ表示: カウント 1]
- はどうほう
- [内部ビット変数36クリア: bit3]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit4がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: アルテマ戦闘プログラム作動!]
- フレア, メテオ, メテオ
- 2ターン: たたかう, フレア, フレア
- 3ターン: たたかう, メテオ, たたかう
- 4ターン: [メッセージ表示: ぼう大なエネルギーが集中する]
- [モンスター演出効果: 0Ch, 01h, 00h]
- [モンスター演出効果: 0Ch, 01h, 00h]
- [モンスター演出効果: 0Ch, 01h, 00h]
- [攻撃目標設定: 47h]
- フレアスター
- [内部ビット変数36クリア: bit4]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が3以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: 0]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit4]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が2以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit3]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が1以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit2]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が0以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [通常時]
- 1ターン: [メッセージ表示: きほんプログラム作動!]
- たたかう, まどうレーザー, ミサイル
- 2ターン: アトミックレイ, ミサイル, まどうレーザー
- [内部ビット変数0セット: bit0]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: (何もしない), (何もしない), たたかう
GBA版
条件: [内部ビット変数36のbit1がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: オルトロス戦闘プログラム作動!]
- たたかう, たこあし, たこあし
- 2ターン: たたかう, からみつき, すみ
- 3ターン: たたかう, いしつぶて, すみ
- 4ターン: からみつき
- [内部ビット変数36クリア: bit1]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit2がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: ダダルマー戦闘プログラム作動!]
- たたかう, しょうげきは, しょうげきは
- 2ターン: たたかう, しょうげきは, しょうげきは
- 3ターン: [アイテム投げる] ミスリルナイフ, あしゅら
- [アイテム使用] ポーション, ハイポーション
- [アイテム使用] ポーション, ハイポーション
- [アイテム使用] ポーション, ハイポーション
- [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- まどうバリアー
- [内部ビット変数36クリア: bit2]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit3がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: エアホース戦闘プログラム作動!]
- まどうレーザー, かくさんレーザー, かくさんレーザー
- 2ターン: まどうレーザー, かくさんレーザー, かくさんレーザー
- 3ターン: まどうレーザー, ランチャー, ランチャー
- 4ターン: [メッセージ表示: 波動砲! 秒読み開始!!/カウント 3]
- [メッセージ表示: カウント 2]
- [メッセージ表示: カウント 1]
- はどうほう
- [内部ビット変数36クリア: bit3]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit4がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 戦闘プログラムを読み込む]
- [メッセージ表示: アルテマ戦闘プログラム作動!]
- フレア, メテオ, メテオ
- 2ターン: たたかう, フレア, フレア
- 3ターン: たたかう, メテオ, たたかう
- 4ターン: [メッセージ表示: ぼう大なエネルギーが集中する]
- [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが短く発光]
- [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが短く発光]
- [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが短く発光]
- [攻撃目標設定: 標準]
- フレアスター
- [内部ビット変数36クリア: bit4]
- [内部ビット変数0クリア: bit0]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が3以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: 0]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit4]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が2以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit3]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が1以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit2]
条件: [内部ビット変数0のbit0がセットされている] & [内部変数3が0以上である]
- 1ターン: [内部変数3設定: +1]
- [内部変数4設定: 0]
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [通常時]
- 1ターン: [メッセージ表示: きほんプログラム作動!]
- たたかう, まどうレーザー, ミサイル
- 2ターン: アトミックレイ, ミサイル, まどうレーザー
- [内部ビット変数0セット: bit0]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: (何もしない), (何もしない), たたかう
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [ExecMsg(1)] & [Blank] & [IsVariableComparison(0,0,9)] & [IsVariableComparison(4,1,112)] & [IsVariableComparison(3,1,88)] & [IsVariableComparison(2,1,65)] & [IsVariableComparison(1,1,42)] & [ビット0:きほんプログラム]
- id1×33% / id318×33% / id358×34%
- id317×33% / id358×33% / id318×34%
- [カウンター] id696×33% / id696×33% / id1×34%
条件: [ビット1:オルトロス]
- id696
- id1×33% / id345×33% / id345×34%
- id1×33% / id313×33% / id642×34%
- id1×33% / id160×33% / id642×34%
- id313
- [カウンター] id696×33% / id696×33% / id1×34%
条件: [ビット2:ダダルマー]
- id696
- id1×33% / id364×33% / id364×34%
- id1×33% / id364×33% / id364×34%
- [ループ行動] id1086×1% / id1057×3%
- id328
- [カウンター] id696×33% / id696×33% / id1×34%
条件: [ビット3:エアホース]
- id696
- id318×33% / id319×33% / id319×34%
- id318×33% / id319×33% / id319×34%
- id318×33% / id342×33% / id342×34%
- [ループ行動] id1346×1% / id1347×1% / id1348×1% / id1349×1% / id320×1% / id1204×1%
- [カウンター] id696×33% / id696×33% / id1×34%
条件: [ビット4:アルテマ]
- id696
- id55×33% / id360×33% / id360×34%
- id1×33% / id55×33% / id55×34%
- id1×33% / id360×33% / id1×34%
- id335
- [カウンター] id696×33% / id696×33% / id1×34%
このモンスターのデータは 3 版すべてで同一です。