デュラハン
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 37 |
|---|---|
| HP | 23450 |
| MP | 1721 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 55 |
| 攻撃力 | 55 |
| 防御力 | 130 |
| 回避率 | 10 |
| 魔法攻撃 | 7 |
| 魔法防御 | 160 |
| 魔法回避 | 0 |
| 命中率 | 150 |
| 弱点属性 | 炎 |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | 氷 |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | ダリルの墓 |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | エクスポーション |
|---|---|
| 盗む(レア) | げんじのこて |
| 落とす(通常) | - |
| 落とす(レア) | - |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | ゾンビ/毒/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/眠り/ストップゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/眠り/ストップゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/眠り/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | 飛行/ヘイスト |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]
- 1ターン: レベル?ホーリー
- [内部ビット変数36セット: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit2がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが10240以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- ケアルラ
- [内部ビット変数36セット: bit2]
条件: [内部変数1が8以上である]
- 1ターン: ノーザンクロス, モーニングスター, (何もしない)
- 2ターン: ブリザラ, モーニングスター, (何もしない)
- 3ターン: レベル?ホーリー, (何もしない), ぜったいれいど
- 4ターン: ブリザラ, ぜったいれいど, (何もしない)
- [内部変数1設定: 0]
条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [キャラクタ全員の状態が "反" である]
- 1ターン: リフレク????
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [通常時]
- 1ターン: ブリザガ, ブリザラ, (何もしない)
- 2ターン: ブリザガ, (何もしない), ホーリー
- 3ターン: ホーリー, ブリザラ, (何もしない)
- 4ターン: (何もしない), ブリザラ, ホーリー
- [内部ビット変数36クリア: bit1]
- [内部ビット変数36クリア: bit2]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: (何もしない), (何もしない), たたかう
- [内部変数1設定: +1]
GBA版
条件: [内部ビット変数36のbit0がクリアされている]
- 1ターン: レベル?ホーリー
- [内部ビット変数36セット: bit0]
条件: [内部ビット変数36のbit2がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが10240以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: モンスター自分自身]
- ケアルラ
- [内部ビット変数36セット: bit2]
条件: [内部変数1が8以上である]
- 1ターン: ノーザンクロス, モーニングスター, (何もしない)
- 2ターン: ブリザラ, モーニングスター, (何もしない)
- 3ターン: レベル?ホーリー, (何もしない), ぜったいれいど
- 4ターン: ブリザラ, ぜったいれいど, (何もしない)
- [内部変数1設定: 0]
条件: [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [キャラクタ全員の状態が "反" である]
- 1ターン: リフレク????
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [通常時]
- 1ターン: ブリザガ, ブリザラ, (何もしない)
- 2ターン: ブリザガ, (何もしない), ホーリー
- 3ターン: ホーリー, ブリザラ, (何もしない)
- 4ターン: (何もしない), ブリザラ, ホーリー
- [内部ビット変数36クリア: bit1]
- [内部ビット変数36クリア: bit2]
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた]
- 1ターン: (何もしない), (何もしない), たたかう
- [内部変数1設定: +1]
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [通常時]
- [初回行動] id153
条件: [IsVariableComparison(1,0,5)] & [VariableAssign(1)] & [マイナスを消す処理(1)] & [IsVariableComparison(2,0,8)] & [VariableAssign(2)] & [マイナスを消す処理(2)] & [IsMyCondition(12,44)] & [IsVariableComparison(1,1,12)] & [IsCheckUnitStatus(1,413,1,33)] & [1が0になるまでスルー] & [IsVariableComparison(3,8,25)] & [IsVariableComparison(2,1,16)] & [自身のHPが10240以下] & [変数2が0になるまでスルー]
- [カウンター] id779×65% / id1141×35%
- id1401×35% / id46×35% / id696×30%
- id1401×35% / id696×35% / id54×30%
- id54×35% / id46×35% / id696×30%
- id1262×35% / id1263×35% / id1264×30%
条件: [内部変数3が8以上]
- id334×35% / id646×35% / id696×30%
- id46×35% / id646×35% / id696×30%
- id153×35% / id696×35% / id324×30%
- id1220×35% / id1221×35% / id1222×30%
条件: [プレイヤーの誰かがリフレクの時]
- [カウンター] id779×65% / id1141×35%
- [ループ行動] id1356×1% / id1200×1%
条件: [HPが10240以下]
- id1223
条件: [混乱]
- id1×50% / id646×50%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 |
|---|---|---|
| 無効化する状態異常 | (差分なし) | 透明 |