ダダルマー

表示する版

ステータス

ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)

逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

レベル22
HP3270
MP1005
EXP0
ギル1210
すばやさ30
攻撃力12
防御力85
回避率0
魔法攻撃3
魔法防御143
魔法回避10
命中率100
弱点属性
無効属性-
吸収属性-
ボスボス
逃走できない
出現地ゾゾ

入手できるアイテム

ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。

盗む(通常)ジュエルリング
盗む(レア)とうぞくのうでわ
落とす(通常)ねじりはちまき
落とす(レア)とうぞくのナイフ

状態異常

下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。

ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。

無効化する状態異常ゾンビ/毒/戦闘不能/バーサク/混乱/スリップゾンビ/毒/透明/戦闘不能/バーサク/混乱/スリップゾンビ/毒/戦闘不能/バーサク/混乱/スリップ
戦闘開始時の状態なし

行動パターン

解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。

SFC/PS版

条件: [モンスター自分自身の状態が "黙" でない] & [モンスター出現時間が30単位時間以上である]

条件: [2, 3番目のモンスターがいない]

条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが1920以下である]

条件: [内部変数3が4以上である]

条件: [内部変数2が2以上である] & [モンスター自分自身の状態が "遅" でない]

条件: [通常時]

条件: [ファイナルアタック]

条件: ["たたかう" を受けた]

条件: ["まほう" を受けた]

条件: ["ぬすむ" を受けた]

GBA版

条件: [モンスター自分自身の状態が "黙" でない] & [モンスター出現時間が30単位時間以上である]

条件: [2, 3番目のモンスターがいない]

条件: [内部ビット変数0のbit0がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが1920以下である]

条件: [内部変数3が4以上である]

条件: [内部変数2が2以上である] & [モンスター自分自身の状態が "遅" でない]

条件: [通常時]

条件: [ファイナルアタック]

条件: ["たたかう" を受けた]

条件: ["まほう" を受けた]

条件: ["ぬすむ" を受けた]

ピクセルリマスター

条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。

条件: [IsUnitAliveCount(2,1,5)] & [IsVariableComparison(6,1,5)] & [TimerAddValiable(1,6)] & [タイムカウントリセット用] & [IsCheckHp(0,80)] & [IsMyCondition(12,75)] & [IsCheckReceiveCommand(2,31)] & [IsRecevieAbility(8,43)] & [IsRecevieAbility(1,37)] & [IsMyCondition(6,14)] & [IsVariableComparison(6,1,14)] & [IsTimerJump(69)] & [沈黙なら戻る] & [IsVariableComparison(0,1,17)] & [自身のHPが1920以下] & [変数0が1になっていたらスルー] & [IsVariableComparison(2,2,48)] & [スロウなら戻る] & [IsVariableComparison(7,1,23)] & [VariableAssign(7)] & [VariableAssign(3)] & [変数3リセットスルー] & [IsVariableComparison(3,4,59)] & [行動リセットラベル]

条件: [魔法を受けたとき]

条件: [戦うを受けたとき]

条件: [ぬすむをうけた]

条件: [内部変数2が2以上] & [IsMyCondition(25,19)] & [IsVariableComparison(5,1,55)]

条件: [8が1なら]

条件: [内部変数3が4以上]

条件: [HPが1920以下]

条件: [タイムカウント30行動]

条件: [混乱]

条件: [全消滅させて終了]

版による違い

項目SFC/PS版GBA版
無効化する状態異常(差分なし)透明