アルテマウェポン
ステータス
ボス: SFC/PS版・GBA版のデータは未取得です。表示している値はピクセルリマスターのものです。(ROM側にボスフラグ自体が存在しないため。判定不能という意味で「未取得」とは異なります)
逃走: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
出現地: ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| レベル | 37 |
|---|---|
| HP | 24000 |
| MP | 5000 |
| EXP | 0 |
| ギル | 0 |
| すばやさ | 67 |
| 攻撃力 | 45 |
| 防御力 | 142 |
| 回避率 | 20 |
| 魔法攻撃 | 5 |
| 魔法防御 | 97 |
| 魔法回避 | 10 |
| 命中率 | 100 |
| 弱点属性 | - |
| 無効属性 | - |
| 吸収属性 | - |
| ボス | ボス |
| 逃走 | できない |
| 出現地 | - |
入手できるアイテム
ピクセルリマスターのデータは未取得です。表示している値はSFC/PS版・GBA版のものです。
| 盗む(通常) | エリクサー |
|---|---|
| 盗む(レア) | リボン |
| 落とす(通常) | エリクサー |
| 落とす(レア) | エリクサー |
状態異常
下表に無い状態異常は、このモンスターに有効です。
ピクセルリマスター版は、確実に判定できた状態異常のみ掲載しています。 SFC/PS版・GBA版より少なく見える場合がありますが、実際には無効化している 可能性があります(解析が未完了なだけで「無効ではない」とは限りません)。
| 無効化する状態異常 | ゾンビ/毒/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/眠り/ストップゾンビ/毒/透明/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/眠り/ストップゾンビ/毒/カッパ/石化/戦闘不能/死の宣告/沈黙/バーサク/混乱/眠り/ストップ |
|---|---|
| 戦闘開始時の状態 | 飛行 |
行動パターン
解析結果の原文をそのまま掲載しています。内部変数の参照など、 解釈が確定していない条件がそのまま出る場合があります。
SFC/PS版
条件: [内部ビット変数36のbit7がクリアされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 我が名はアルテマ……/たい古に作られし最高の力なり……/我は力であり、生命にあらず……/弱き生命体よ、きえされ!!]
- [内部ビット変数36セット: bit7]
条件: [内部ビット変数36のbit0がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: ぼう大なエネルギーが集中する]
- [状態設定: "魔"]
- [状態設定: "物"]
- [状態設定: "速"]
- [モンスター演出効果: 0Ch, 01h, 00h]
- (何もしない), (何もしない), (何もしない)
- 2ターン: [モンスター演出効果: 0Ch, 01h, 00h]
- (何もしない), (何もしない), (何もしない)
- 3ターン: [モンスター演出効果: 0Bh, 01h, 00h]
- [攻撃目標設定: 47h]
- フレアスター
- [内部ビット変数36クリア: bit0]
- [内部ビット変数36クリア: bit1]
条件: [モンスター自分自身のHPが6144以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- たたかう, グラビガ, グラビガ
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- ラスピル, トルネド, かえん
条件: [モンスター自分自身のHPが12800以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- バイオ, クエイク, メテオ
- 2ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- たたかう, パワーぜんかい!, パワーぜんかい!
- 3ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- ファイラ
- 4ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- マインドブラスト
- [内部ビット変数36セット: bit0]
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, フレア, たたかう
- 2ターン: フレア, たたかう, かえん
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [画面演出効果: 0Ch, 01h, FFh]
条件: [ダメージ/回復を受けた] & [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが6144以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 47h]
- (何もしない), フレア, (何もしない)
GBA版
条件: [内部ビット変数36のbit7がクリアされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: 「我が名はアルテマ……/たい古に作られし最高の力なり……/我は力であり、生命にあらず……/弱き生命体よ、きえされ!!」]
- [内部ビット変数36セット: bit7]
条件: [内部ビット変数36のbit0がセットされている]
- 1ターン: [メッセージ表示: ぼう大なエネルギーが集中する]
- [状態設定: "魔"]
- [状態設定: "物"]
- [状態設定: "速"]
- [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが短く発光]
- (何もしない), (何もしない), (何もしない)
- 2ターン: [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが短く発光]
- (何もしない), (何もしない), (何もしない)
- 3ターン: [モンスター演出効果: 1番目のモンスターが長く発光]
- [攻撃目標設定: 標準]
- フレアスター
- [内部ビット変数36クリア: bit0]
- [内部ビット変数36クリア: bit1]
条件: [モンスター自分自身のHPが6144以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- たたかう, グラビガ, グラビガ
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- ラスピル, トルネド, かえん
条件: [モンスター自分自身のHPが12800以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- バイオ, クエイク, メテオ
- 2ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- たたかう, パワーぜんかい!, パワーぜんかい!
- 3ターン: [攻撃目標設定: キャラクタ全員]
- ファイラ
- 4ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- マインドブラスト
- [内部ビット変数36セット: bit0]
- [内部ビット変数36セット: bit1]
条件: [通常時]
- 1ターン: たたかう, フレア, たたかう
- 2ターン: フレア, たたかう, かえん
条件: [ファイナルアタック]
- 1ターン: [出現状態設定: モンスター全員を戦闘不能] [視覚効果: 0Ch]
条件: [ダメージ/回復を受けた] & [内部ビット変数36のbit1がクリアされている] & [モンスター自分自身のHPが6144以下である]
- 1ターン: [攻撃目標設定: 標準]
- (何もしない), フレア, (何もしない)
ピクセルリマスター
条件の一部(自身のHP割合・ダメージ/回復を受けた、等)のみ日本語化しています。 意味が確定していない条件はそのまま(命令名・数値)で示しています。 行動の技名は数値ID表示です(名称データは未取得)。
条件: [Blank] & [IsMyCondition(12,47)] & [自身のHPが6144以下] & [自身のHPが12800以下]
- id1×65% / id55×35%
- id55×35% / id1×35% / id365×15% / id1369×15%
条件: [HPが6144以下] & [IsVariableComparison(1,1,28)]
- [カウンター(ランダム)] id696×65% / id55×35%
- id1×35% / id57×65%
- id66×35% / id62×35% / id365×15% / id1369×15%
条件: [HPが12800以下] & [IsVariableComparison(1,1,28)]
- id48×33% / id61×33% / id1312×34%
- id1×35% / id643×65%
- id1307
- id1313
条件: [内部変数1が1以上] & [IsVariableComparison(0,3,42)] & [IsVariableComparison(0,2,37)] & [IsVariableComparison(0,1,32)] & [内部変数0が1の時]
- [ループ行動] id1326×1% / id730×1% / id1199×1%
条件: [内部変数0が2の時]
- [ループ行動] id1324×1% / id1199×1%
条件: [内部変数0が3の時]
- [ループ行動] id1325×1% / id335×1% / id1241×1% / id1242×1%
条件: [混乱]
- id1×50% / id643×50%
版による違い
| 項目 | SFC/PS版 | GBA版 |
|---|---|---|
| 無効化する状態異常 | (差分なし) | 透明 |